Cómo conseguir un buen mapa de desplazamiento para crear relieves tileables

Hola a todos, querría llegar a crear imágenes con relieves como los del archivo adjunto utilizando 3dsmax y Vray. He buscado por Internet y foros cómo hacer los mapas de desplazamiento a partir de una geometría de alta poligonización, pero no consigo encontrar un tutorial que me aclare cómo hacerlo. Tampoco sé si éste sería el mejor método. Hice algunos mapas de desplazamiento utilizando vectores en Photoshop, principalmente en aquellos relieves con ondas o curvas. Para ello copiaba la misma capa varias veces y le aplicaba un desenfoque con diferentes valores para cada una de ellas, el resultado era bastante bueno, pero el proceso de creación es muy tedioso.

Agradecería vuestra valiosa ayuda.

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