Cómo copiar colores exactos en Blender

Hola, una duda de novato con el Blender. Hay algún tipo de herramienta en el Blender que haga la función como la del cuentagotas del Photoshop? Para poder copiar exactamente el color de, por ejemplo, una parte de un logotipo que se haya puesto en la textura, ¿cómo puedo conseguir exactamente el mismo tono en el resto de las partes no texturizadas?
Imagino que se podría hacer creando una muestra exacta del color del logotipo que interese en el Photoshop, y texturizar con la misma, pero me preguntaba si el mismo Blender tiene una opción más directa para hacerlo. Muchas gracias.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro