Cómo crear los mapas de los modelos

Hola qué tal soy nuevo en el foro y nuevo en esto del modelado 3d. La cosa es así, cree esta espada en el 3ds Max 2012, como motor de render use el Mental Ray. Lo que yo quiero es exportar este modelo a formato. OBJ para pasarlo a Element 3d de videocopilot en After Effects para facilitarme su uso. Pero el objeto se exporta todo blanco y sin las texturas como las difusse, normal bumb, specular, etc. Como exporto o creo las texturas en una imagen para tener algo como la tercer imagen? Si me pueden pasar algún videotutorial de cómo hacerlo seria genial porque todavía me cuesta entender todo esto.

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Miniaturas adjuntas
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