Cómo crear metal cromado para Blender game engine

Muy buenas a todos he estado consultando acerca de texturizado en objetos con simulación de metal dentro del motor del juego, pero los resultados han sido desastrosos, lo que quiero conseguir es que el objeto cromado refleje dentro de su entorno alguien me podría ofrecer una tutoría?
He estado observando un blend que simula objetos brillantes, pero no sé cómo lo elaboro, pero tiene un buen acabado.

Aquí está el archivo.

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