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Cómo crear un techo en 3dsmax

Hola. Yo no se mucho, pero empezaría por las paredes, y luego iluminas la escena con alguna fuente de luz y después ya el techo, cuando he hecho temas como habitaciones empecé siempre con unas Splines de base (como un plano), y luego extruyes y forman las paredes.

También puedes poner el modo de visualización en flat+Edges Faces, a ver si te sirve.

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