Cómo crear un video recorrido virtual según Álvaro Ulldemolins

Pasos por capítulos sobre cómo funciona un recorrido virtual:

Qué es un recorrido virtual
En qué se aplican los recorridos virtuales
Teoría de un recorrido virtual
Recorridos fijos
Tipos de planos
Storyboard
Recorridos interactivos
Tecnologías disponibles
Tipos de cámaras
Anatomía de la cámara 3D
Parámetros propios
Navegación con la cámara
Animación de cámaras a través de un recorrido
Animación clásica key-to-key
Ejemplo de aplicación
Animación con controladores
Mover una cámara a través de un recorrido (Path constraint) ayudantes/dummies
Seguir a un objeto en movimiento (LookAt)
Animación con el asistente de recorrido
Creación de un panorama 360
Render de diferentes cámaras (Batch Render)
Ejemplo de aplicación
Anexo 1

Este manual en su totalidad ha sido creado por Álvaro Ulldemolins.

Archivo adjunto 230258
CC-BY-NC-ND – PID_00168434

Archivo adjunto 230259
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