Cómo crear vellosidad

Vaya, yo entraba aquí todo convencido para ver un nuevo sistema de render que le diera a la escena un toque más bello y resulta que lo que buscas es crear vellosidad (no me hagas caso, soy un tiquismiquis del lenguaje).

Pues para crear un bello bello (es decir, un pelo bonito), siendo de tipo toon lo que creo que le quedaría bien es que en esa parte de la textura se viera pintado de un poco más oscuro con el efecto spray y que luego sólo le pusieras realmente dos o tres pelos en 3d (modelados con un cono o mapeados en un plano) así retorcidos, como el bigote de Dalí. Incluso probablemente no harían falta ni los pelos en 3d, con darle una pasada de spray negro a esa parte de la textura debería valer sino se ve desde muy cerca. Un saludo y perdón si soy un poco quisquilloso.