Cómo dar brillo a un material solo en ciertos lugares

Bueno el problema es el siguiente estoy trabajando en una babeza que he modelado a base de polígonos y a la cual le he aplicado un unwrap y ya lo he pintado en Photoshop, me ha dado un relativo buen resultado, le he agregado algo de ruido y un Bump con el cual he realzado los labios, ahora bien lo que quiero saber es cómo hacer que los labios se vean más brillantes que el resto del material, existe una máscara o alguna forma de seleccionar solo esa parte de la cabeza? De antemano gracias adjunto un par de imágenes para explicar mejor alo que me refiero.
Miniaturas adjuntas
-kkhkh.jpg   -final-cabeza-final.jpg   -bumb.jpg  

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