Cómo dar un tamaño determinado a una textura

Bueno un saludo antes de nada. Pues bien, os cuento. El caso es que me hace falta saber cómo puedo poner una textura a un tamaño determinado en relación al modelado.

Me explico: tengo modelada una cocina y necesito aplicarle una determinada plaqueta con su correspondiente tamaño, ello quiere decir que si la plaqueta en realidad mide 15×15 centímetros y la pared del modelado 2.5 m, en el render se vea esa correspondencia de tamaño.

No sé si se tiene que poner la imagen a un determinado tamaño o qué?
También he pensado en hacer un mapeado con texporter y en Photoshop calcular la equivalendía sacando la escala a la que está la imagen, pero me parece un chapuzada y estoy seguro de que tiene que haber una solución mejor.

Si me pudieseir ayudar os lo agradecería mucho ya que me facilitaría la vida mucho en el trabajo. Muchas gracias de antemano.

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