Cómo empezar a animar desde cero?

Si quieres animar, lo más importante es conocer los fundamentos básicos, el software es secundario, de hecho, si aprendes con lápiz y papel, mejor aun.

Esta lista de videos está muy bien para empezar:
https://www.youtube.com/playlistúlis…ovNYRm2l5od8kh.

Gratis:
https://www.pencil2d.org/
https://www.blender.org/.

Del enlace que te ha puesto 3DPoder, yo optaría por Maya, es el estándar de la animación y se utiliza en la mayoría de los estudios y como ya te lo adelantó, tiene versiones educativas de tres años.

En el foro tienes enlaces a todo lo que te interesa, de hecho, cuando busques en Google la mayoría de las veces te enviará de vuelta a este sitio; son muchos años de información generosamente compartida por gente que, en no pocos casos, lleva años trabajando en la industria, tanto en cine como en videojuegos y publicidad.

Reitero, antes de irte por ahí sin rumbo, date un buen paseo por las secciones del foro y seguro encuentras lo que necesitas.

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