Cómo exportar a formato 3ds correctamente

Hola, trabajo con max 4 y siempre que exporto un modelo a formato (*.3ds) me deja muchos vértices sin soldar (que en el formato max, estaban soldados), ¿cómo corregir esto? Ya leí la ayuda del programa y no encuentro la forma. Gracias de antemano.

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