Cómo exportar animación de 3dsmax a UDK

Hombre una bandera yo no la animaría en max, en el UDK tienes Cloth, puedes animar una bandera dentro del propio engine, además, podrá recibir impactos colisionar con otros objetos no sé si ya implementaron lo de romper telas, lo dudo.

De todos modos, creo, no estoy seguro, (soy de la antigua escuela del Unreal Engine) con el formato fbx puedes exportar animación de forma más fácil.