Buenas a todos/as. Tengo un problema que a lo mejor me podéis resolver. Resulta que gasto el LightWave y otro colega el 3ds Max y quería pasarle una caja texturizada y tal, pero no hay manera.
En el LightWave al hacer un objeto y guardarlo este se debe guardar dentro de la carpeta objects junto con sus respectivas images y scenes. Pero no tengo ni puñetera idea y mi colega tampoco de cómo se guardan o se llaman esas carpetas(si las hay) en 3ds Max.
Resumiendo : cómo puedo pasar un objeto texturizado con LightWave a 3ds Max sin morir?