Cómo exportar el mapa de desplazamiento desde ZBrush

Hola muchachos, creo que está es mi primera pregunta aquí, espero que esté bien planteada, buscando en el foro no encontré el como exportar un mapa de desplazamiento desde ZBrush, si tocaron ese tema, pero hablaban de un plugin para max o no sé qué.

Bueno, creo que el ZBrush usa para su funcionamiento el pintado de una textura que la aplica para desplazamiento ¿no? Eso, como hago para exportarla, he oído que se puede tener ese mapa y aplicarlo a un modelo que puede estar en lowpoly, obviamente suavizado.

Espero a ver sido claro, es que soy novato en lo que ZBrush se refiere. Muchas gracias.

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