Cómo exportar luces camras y materiales desde max 8 a b3d x

Hola que tal, quisiera saber cómo se exportan luces, cámaras y materiales de 3dsmax 8 a los formatos. X y.b3d, hasta el momento los he exportado con los plugins panda directX max, y pipeline respectivamente, pero no he logrado exportar las luces ni cámaras, y con las texturas he tenido el problema que cuando abro el .x o. b3d en Blitz, estas se escalan al Tamayo del objeto al que se le aplica el material.

Y también quisiera saber si existe algún otro plugin para exportar a estos formatos. Gracias.

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