Cómo funciona el depth of field de Vray

Hola, el parámetro que te importa al activar get from Camera, no es el rango de entorno (eso sirve parta la niebla entre otras cosas), sino la distancia al blanco, es decir la distancia de la cámara a su objetivo. Indicando el valor manualmente o activando get from Camera, lo que debes hacer es situar el objetivo cerca del objeto que debe estar enfocado, de esta forma, como te dijo Mars, los objetos que se alejen del objetivo (en ambas direcciones) se irán desenfocando.

La ventaja de situar el objetivo cerca del objeto, es que en cualquier caso, siempre conoces la distancia apropiada sin necesidad de medir.

Los otros parámetros ya los ajustas a tu gusto.

Supongo que es esto lo que buscas, el objetivo de la cámara está justo al lado de la esfera más próxima, un saludo de Vicente.