Hola, necesito saber con simples pasos, ¿cómo se genera la ondulación o arruga de la tela en la ropa, o sea no quiero entrar en profundo con ZBrush o plugins Cloth, sithcloth o algún software por el estilo, ya que tengo la forma de la ropa lista, pero quedaría más realista si le género esos detalles finales, trabajo con 3dsMax 9 y quiero con simples pasos seleccionar un objeto como un cilindro, tubo, rectángulo con los vértices y columnas o un modelo importado de Poser o Daz y generar y tener cotrol de ondulación o arruga, gracias.
Posdata: adjunto una fotografía para ser más claro.