Quisiera saber si alguien me puede ayudar para hacer fondos transparentes o al menos alguna manera de que las mallas del Alpha Channel salga en los renders en el 3ds Max 2010.
¿En que formato debo salvarlos para que esto suceda? Y/o ¿Qué modificación le tengo que dar a mis animaciones?
Advierto ante las dudas que ya pude hacerlo con capturas de un Single Frame en formatos como el (*.png) o el Targa que me permite tomar la malla del Alpha Channel.
Como no se bien explicar que es lo que intento preguntar dejo un enlace lo puede explicar mejor por mi: https://videocopilot.net/products/riotgear/.
En este producto de videocopilot si se fijan dice.
Pre-matted visual elements.
A eso es a lo que me refiero con lo que quiero lograr, con la diferencia de que me gustaría poder hacer los renders a color, imagino en RGB.
Si saben de esto, aunque sea para After Effects, agradecería mucho la ayuda.