Cómo hacer funcionar plugin modifier

Hola paisana, pues para instalar los plugins puede ser con un archivo *.exe (ejecutable), o copiarlo directamente a la carperta del 3ds Max y después abrirlo, para saber si lo cargo al momento que abres el 3ds Max, sale debajo de la ventana los archivos que está cargando. También hay que tomar en cuenta que algunos o puglins no sirven para todas las versiones y por eso no los carga o surgen problemas al abrir el max.

Y para buscarlos pues primero tienes que ver la extensión (si es modificador, motor de render, FX, particular, objetos etc), y así sabes donde se instalan, a veces solo se instalan en los menús, o en el panel de utilidades.

Espero que te sirva de algo la ayuda, ya que lo no puedo comprobarlo bien porque no tengo el 3ds Max instalado en la oficina. Si no siempre hay buenos 3dponderianos que pueden corregirme o extender la información. Saludos.