Cómo hacer objetos con las propiedades de Windows y doors de 3dsmax

Pues eso, me gustaría saber cómo se le aplican las propiedades de las ventanas y puertas que vienen prehechas en 3ds Max. Me refiero a dejar hecho una ventana u cualquier otro objeto, como seria un foco, armario, cama, o frigorífico, y con solo ajustar un parámetro se abriera y cerrara la puerta en el caso de un frigorífico, o se abrieran y cerraran unas cortinas, por ejemplo, sin tener que estar seleccionando partes del objeto y moviéndolas manualmente como hacen las ventanas de 3ds Max que se abren y cierran las hojas con solo ajustar un número.

Si alguien puede ayudarme gracias, y sino que la fuerza os acompañe. Al baño que es donde más hace falta.

Posdata: utilizo 3ds Max 8.

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