Cómo hacer para que no traspase una malla con otra

Hola, estoy viendo tutoriales en cgtuts, sobre modelado en High Poly y en uno sobre un cuchillo, el modelador quiere hacer como un, socavón en la malla del cuchillo, una especie de hendidura, y a partir de otro objeto crea dicha hendidura, al hacer attach y poner el segundo encima del 1º, le queda perfecto, aquí el problema. Al intentar hacer yo esto, se me queda así.

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Cuando, la forma que quiero que se quede es esta.

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Miniaturas adjuntas
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