Cómo hacer que el bípedo se vea solo como links en el visor

El caso es que recuerdo que en otras versiones del max podía hacer que el bípedo se mostrara solo como unas líneas que van de articulación en articulación. Que son exactamente igual que como Physique muestra los links.

En 3ds Max 9 por más que toco en el figure mode las opciones de display no consigo ver así el bidedo.

Me gustaría ver así el bípedo porque donde se cruzan dos líneas es el pivote de un miembro y así puedo ver mejor esos puntos para colocar encima partes del personaje si no es una malla continua.

Como lo hago?

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