Cómo hacer que en la animación gire en su propio eje

Hola, quiero que mi sphere gire en su propio eje en la animación, ya lo he intentado con el e + f12 pero eso es solo para girarlo un momento, y quiero que la pelota siempre este girando sobre la trayectoria que le pondré luego.

Como hago para que la pelota gire sola sin que tenga que poner en cada frame ell e+f12 para cada corto de giro?
Ayuda por favor (.

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