Cómo hacer que un mismo tejido colisione consigo mismo

Hola a todos, la duda es referente a 3ds Max 9. La duda es la siguiente: He creado una cortina que se abre rápidamente en la animación y golpea a una columna cercana.

El problema es que, al abrirse tan rápido hace como un latigazo y el tejido se atraviesa a sí mismo.

Estoy seguro de que tiene que haber alguna opción para añadir colisión al propio objeto consigo mismo, pero no lo encuentro.

Alguien puede ayudarme? Gracias.

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