Cómo hacer recorrido de flecha

Hola chicos de 3d poder. Le eh estado dando vueltas de cómo hacer el recorrido de una flecha. Que crezca sin perder la punta.

Se me ocurrió probar con un recorrido Loft cuadrado y atacharle la punta ya que en el valor scale ya lo tengo ocuando con en crecimiento.

Y el resultado no fue satisfactorio.

La otra opción que se me ocurrió fue utilizar el modificador Edit Poly, pero me quedé corto de vértices y los codos de las curvas no quedavan bien definidos.
¿Podría alguien ayudarme con eso?
Attacho resultados.

De antemano muchas gracias.

Miniaturas adjuntas
-loft_vs_edit_poly.jpg  

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