Cómo hacer render tipo maqueta

No entiendo porque queréis hacer un render conceptual si ya lo tenéis todo modelado, normalmente se usan con volúmenes más genéricos y sin tanto detalle.

Prueba a hacer un override material desde Vray excluyendo los que no quiers con ese material, también lo puedes iliminar con target spot ponle dos uno de cada lado así evitas efecto sol en la maqueta y parecerá aún más maqueta ya que los rayos de la luz no serán paralelos también puedes poner algún efecto Glow o que salga luz de las ventanas, pero no entiendo muy bien el propósito del render, estudiar sombras? Presentrlo a un cliente?
Oye y no te piques si no te contestan a la primera que suele pasar.