Cómo hacer rigging para cola tail Spring 3dsmax

Hola, uso 3ds Studio Max, estoy haciendo un rig de un personaje, bípedo, pero no e encontrado buen material sobre, como podría hacer la cola.

E visto por ahí sobre algo llamado Spring rig, pero no tengo muy claro.

Si alguno de ustedes pudiera ayudarme sería de gran ayuda.

Pongo unos videos de referencias, para que se hagan bien a la idea de lo que quiero hacer:

En el tercer video se aprecia un bone de la parte de la barriga, que rebota, creo que eso es lo del efecto Spring, pero cómo se hace? Gracias.

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