Cómo hacer tejas realistas para imágenes 3d de arquitectura

Hola, a ver si alguien que tenga experiencia en el tema de la arquitectura en 3d me explica cómo se lo monta para hacer cubiertas de teja realistas. Supongo que a lo mejor modelándola y haciendo copias, pero se me ocurre pensar que es meterle demasiados polígonos y con un mapa de bits no da mucho el pego, bueno, eso, si alguien sabe algo del tema pues se agradecen los comentarios. Saludos.

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