Cómo hacer un terreno detallado

Tengo unas curvas de nivel muy precisas de un terreno de un cerro en AutoCAD y quiero saber cómo puedo modelar en 3dsmax para luego asociarle a cada zona una textura particular para darle el realismo (tierra, pasto, pavimento etc). No se modelar muy bien en 3dsmax, por lo que siempre exporto mis modelos hechos en AutoCAD a max, para sacar los renders a través de Vray, pero no me parece lógico hacer un terreno en AutoCAD, alguien me podría ayudar.

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