Cómo hacer una textura de un auto

Pues el título dice. Como ubico una textura de un auto, por que lo que quiero lograr son 2 cosas:
1º) que sea un color común, pero que se aplicable a todo el auto, no parte por parte, o sea que incluya el color negro de los para golpes.
2º)que tenga un brillo, como si hay una luz que tenga ese brillo reflejo tipo la de Need for Speed most wanted.
3º) y como es una de mis primeras veces que modelo un auto, como le doy la textura de la cubierta de una llanta, ya lo intente, pero me sale re mal.

Aquí un ejemplo de la textura de brillo del auto:

Es para un Fiat uno 1998 la textura. Gracias.

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