Cómo hago esto sin ser chapuza?

Había escrito el mensaje y ha desaparecido, no sé si andará por ahí en el limbo foril O_o si alguien se lo encuentra en otro apartado, lo siento.
Bueno allá va.

Estoy modelando una escalera y la barandilla es de madera cortada con una forma echa en AI, importo la forma y le hago un bevel, hasta ahí bien
-chapu01.jpg

En esa parte irá un talládo, no corte, y lo único que se me ocurría (llevo poco en 3ds max) era hacer un swep para luego sustraerlo con probooleans y se quedara eso marcado
-chapu02.jpg

Lo posicióno y le arreo a probooleans, y nada, me hace intersección o unión, a pesar de haberle dado a sustraer (he probado también a hacer más grande la forma a ver si así no tenía problemas, pero nada.)
-chapu03.jpg

Una idea chapuza era modificar todo el dibujo separando esas líneas, hacerle el bevel y luego juntarlas para qué se viera talládo y no cortado, pero no sé, igual hay otra manera, llevo solo trasteado lo básico y por mucho que busco en san YouTube tutoriales, no encuentro cómo hacer algo así, probooleans era la opción perfecta, pero no sé qué le pasa (he convertido a poly todo y nada, sigue igual). Gracias de antemano, a ver si no me desaparece el mensaje, que mañana llevo.

Miniaturas adjuntas
-chapu01.jpg   -chapu02.jpg   -chapu03.jpg  

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