Cómo hago para que el patrón de polígonos seleccionado se repita

Hola colegas, tengo una duda con la cual espero me puedan ayudar. Digamos que en una malla (en 3d max) en los vértices o en los polígonos necesito seleccionarlos en un patrón de ajedrez, uno si uno no, y en la línea de abajo intercalados sin que, concuerden con sus superiores, me hago entender?
Pues la cuestión es seleccionar una porción de estos y darle un comando para que este solo seleccione el resto faltantes en el resto de la malla, he visto en tutoriales que se puede, pero no sé cómo hacerlo.

Alguna ayuda por aquí.

De antemano gracias y un saludo.

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