Cómo hago wires con luces y opacidad?

Buenas amigos 3d poder. Otra pregunta, quiero saber cómo puedo lograr el efecto de mapas de opacidad, por ejemplo, tengo una esfera y en el material le coloco wires y activo el doble lado, las wires son de 3 o 4 en tamaño, luego ubico una luz omni en el centro de la esfera, a esta luz, le coloco parámetros de sombra ray trace, al hacer el render el volumen de la luz queda atrapada y el volumen no puede pasar el material, pero sí refleja la sombra de las wires, la manera de conseguir el efecto es construir las wires en forma poligonal, pero es muy tedioso, en pocas palabras deseo unas wires tipo materiales en las que el volumen pueda traspasar la caja o esfera, personaje, etc claro, y hablando de wires, cómo puedo trasformar un personaje en una malla texturizado en wires comenzando desde los pies hasta la cabeza, yo uso Morpher, pero lo que logro es un cambio en el material, pero no logro el efecto que sea en direcciones específicas, como si se tratara de una mecha encendida que consume al personaje y lo vuelve wires, tengo el plugin Chamaleon, el cual aparentemente puede funcionar, pero no sé, alguna idea (yo sé que en After Effects puedo lograrlo) pero directamente el 3dsmax, podrá hacerlo, disculpen por tanta pregunta, pero aquí es difícil aprender de esto. Gracias y espero algún día poderos ayudar. Gracias.

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