Cómo harías para animar

No recuerdo la de Shrek, pero depender de simulaciones no te deja mucho control. Yo le haría un setup de huesos al papel y lo animaría a mano. Si tienes una cámara de video sería útil grabar referencias reales y analizarlas. También puedes rotoscopiar, si vas a utilizar simulación de dinámicas debes tener muy clara la estructura del papel, posibles turbulencias en el viento, etc.

No es un tema fácil, quizás con Reactor puedas conseguir algo decente, si es capaz de asignar pesos distintos a la malla. El papel no se comporta igual que las telas. ¿Qué versión utilizas? Ya ha salido SimCloth para max6, quizás haya hecho algo al respecto, si consigo algún tutorial te lo dejo por aquí. Un saludo de Shazam.