Cómo lograrlo

Hola a todos. He estabo buscando, pero no doy con la respuesta. La cuestión es esta, como le hago para que en un recorrido de cámara, se pueda ver el cielo de modo realista, me refiero a que al girar a la izq/derecha, si hay una nube, se pueda apreciar el movimiento de la cámara y que no quede estática como pegada al fondo, no me refiero a que el cielo sea animado, sino que al mover la vista de la cámara, se pueda ver el cielo de modo correcto. Tengo que hacer una esfera con textura de cielo? O cómo? Gracias y saludos.

Uso 3ds Max 8 y Vray.

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