Cómo modelar un circuito de moto cross

Hola a todos, tengo diseñado un circuito de motocross(en papel) y desearía pasarlo a 3d. Yo utilizo el 3dsMax y he intentado hacerlo sobre el modificador de desplazamiento aplicándole la imagen con el diseño del recorrido, pero una chapuza, estoy perdido. No sé qué técnica o programa utilizar para conseguir que me quede lo más real posible, es decir, un terreno con deformidades, surcos, desniveles, ¿cómo lo haríais vosotros? Muchas gracias de antemano.

Posdata, si supierais de algún tutorial que me pudiera servir, gracias, mi nivel en modelado es bastante básico.

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