Cómo mover background

Bueno ya está. Te adjunto un tutorial sencillo de los plastas de Dosch para que no te lies. Primero hay que configurar el mapa HDRI desde render/environment con ayuda del editor de materiales, supongo que, ya sabes como.

Luego te haces el GI environment en otro slot del editor creándote un material Vray HDRI que coge el mapa HDR previamente editado en el environment. Este lo puedes usar como background, environment o lo que quieras girándolo en donde te indico (horizontal rotation).

El viewport background te lo configuras como en la imagen y voila.

Es un poco lío, pero en cuanto lo pilles ya está.

Bueno, no sé si usas Vray, pero por si te sirve.

Mañana quito el pdf que pesa lo suyo.