Cómo mover las curvas Bézier en el eje que quiera

Saludos amigos. Veréis, hace mucho que no tocaba el 3ds Max, tengo ahora la versión 9, es algo tan sencillo como con 1 Spline editable poder mover en 1 curva Bézier uno de los 2 nodos que tiene y moverlo en el eje que yo quiera, es que he creado un misero rectángulo y no me deja mover 1 de los 2 nodos en el eje y, solo me deja en el eje x.

Adjunto captura de pantalla para que lo veáis claro.

Sé que es 1 pregunta absurda, pero no encuentro el atajo de teclado o el menú donde se cambiaba.

Miniaturas adjuntas
-nodos.jpg  

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