Cómo mover un loop caminando creado con IK

Buenas. He animado en 3ds Max con IK un loop bastante moñas a mano pensado para 2d, un tipo caminando:
-test.gif
(es un gif animado, creo que si clickas encima se ve la animación).

Ahora: ¿cómo puedo desplazar el conjunto por el escenario?
La idea era hacer el loop y luego, seleccionando el tronco, arrastrarlo en el eje x, de manera que, las extremidades van haciendo su ciclo y el efecto de avanzar se consigue avanzando el tronco, algo, así como una marioneta.

Lo más que he conseguido es lo siguiente:
-move.gif

Como (supongo) era de esperar, los manejadores conservan sus posiciones originales, si los enlazo vía parent/child al tronco, o a algún helper, la IK se desmonta. ¿alguna idea?
Huelga decir que mi nivel en 3ds Max no es cañón. Gracias.

Miniaturas adjuntas
-test.gif   -move.gif  

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