Cómo organizáis vuestras texturas mapas

Pues eso, se me plantea la siguiente duda, empiezo ya a tener unas colosales librerías de texturas, y estoy pensando organizarlas por tipos de material, madera, piedra, cielos, pero se me plantean varios problemas.

Si cambio el orden, nombre y situación de mis texturas (en una Hd Firewire externo), cuando abro algún trabajo anterior, no me encuentra las texturas de los materiales de la escena, y tendría que reasignar la ubicación de cada mapa.

Seguramente la culpa es mía por no guardar las texturas de cada proyecto, en su carpeta de proyecto, pero ya es tarde para lamentarse.
¿Acaso guardáis todas las texturas en la carpeta maps del max? O existe otro método? ¿cómo lo hacéis? Gracias, espero vuestro sabio consejo.

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