Cómo pasar una animación de noise a keys en 3dsmax

Buenas. Esto lo sabia hacer con Maya, pero no con max. La cosa es que tengo un target de una cámara emparentado a un dummie con una animación de noise para simular una Handycam. Como puedo hacer que ese noise en el dummy me lo pase a key?
La cosa es que no quiero que cada vez que le doy al play me haga una animación aleatoria nueva sino hacer una y tenerla en keys.

Espero haberme explicado bien. Saludos.

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