Cómo pintar texturas en tiempo real sobre el modelo 3d?

Buenas. No sé si el título del mensaje deja muy claro a lo que me refiero.

Imaginemos que ya tengo el mapa UVW para la textura de mi modelo en 3D Studio Max; ¿Puedo empezar a dibujar sobre él, de manera que, lo que pinte quede reflejado en el modelo 3D?

Quiero hacer lo mismo que hacen en este video con Blender (pero con 3D Studio), donde a un lado tiene el mapa de la textura y al otro lado el modelo 3D, pudiendo pintar indistintamente en cualquiera de ellos.

Si no es posible tendré que apañármelas con Blender. Un saludo.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro