Cómo poner un cielo de 360 en 3d

Hola buenas, soy novato en el 3ds Max y en publicar en el foro. (aunque llevo algunas semanas solucionando mis dudas leyendo por aquí. Gracias mil).

Estoy haciendo una animación y quiero meterle un cielo de 360 con una semiesfera. Pero tengo un problema. Si le meto un color normal, el cielo queda sin iluminación y se ve negro y si le pongo lo de self-illumination, me tinta toda la escena de ese color.

Estoy utilizando como iluminación un Vray Sun y cámara Vray.