Cómo puede ser esto max 32 vs 64

Hola. Me cambié a 64 bits para aprovechar los 4 Gb de Ram y me ha ocurrido algo que no entiendo. Con 64 bits, se me rompe la escena (no muy pesada) cuando la muevo o giro el viewport (an error has ocurred. Ya sabéis), problema típico de la falta de memoria. Con 32 bits eso no me pasa y renderiza igual. No debería ser al revés? Tengo que configurar el 3ds Max o algo? (he buscado y no encuentro ningún setting al respecto).

Alguien me puede ayudarámuchas gracias.

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