Cómo quitar el mosaico que se repite en la textura en grandes superficies

Buenas a todos. Mi pregunta es simple, pero un poco difícil de encontrar la solución, tengo que hacer una vista general en altura de un condominio y tengo grandes superficies de Grass y también de tierra, y bueno mi problema es que, agrego la textura y le doy el modificador UVW mapping para calibrar su tamaño, todo bien hasta allí, salvo que cuando le hago el render, la textura tanto en Grass como en tierra, se me repite mucho como mosaico y claro se ve feo, ustedes sabrán si hay algo un modificador o una opción en Vray que se pueda solucionar esto? Agradecería sus consejos.

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