Cómo realizar el bump mapping en Blitz3d

Buenas alguien sabe cómo realizar el Bump mapping en Blitz3d, investigando por ahí dicen que con que ay que crear capas de textura en Blitz y luego con el entityblend se hacía yo lo único que consigo es oscurecer la textura no sacar el Bump Maping, si puede ser algo sencillo mucho mejor. Gracias de antemano.

Ver más sobre el tema y los comentarios en el foro