Cómo renderizar escenas muy grandes con Vray no es tema capas

Como bien dice caviar, todo eso funciona, así todo, por experiencia, las últimas versiones de Vray, al menos a mí, me están pareciendo más inestables.

La 1.5 rc5 con 2 Gb de Ram, en el 3dsMax 8 a mí no me petaba nunca, ya le podía meter lo que quisiera, sin embargo, ahora con 2008 y 2009, no vario mucho la cantidad de objetos, desplazamiento y demás y sí que a veces le cuesta, y me petan algunas escenas.

El tema del Backburner + Split lines es una gran ayuda para sacar render muy grandes.