Cómo retopolizar en 3dsmax

Bien, pues esta es mi duda. Para esculpir utilizo Mudbox, y hasta ahora, para retopolizar utilizaba Maya, aunque ahora estoy trabajando con max y me vendría bien hacerlo en 3dsmax.

Sé que se puede hacer porque lo vi hace tiempo en un video, aunque creo que utilizaba el plugin polybost o algo así, es posible? Yo no tengo ese plugin, y he probado con el Snap de caras, pero no funciona como yo quiero, alguien me puede explicar cómo se puede hacer? Gracias de antemano.

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