Cómo sacar estas partículas que aparecen en este render

Vaya tendría que ver los seteos de las luces, los materiales y el del render, aumentaste un poco las subdivisiones del material y las luces? Capaz las tienes muy bajas y por eso el noise.

Sino capaz que es el filtro del antialias, puedes probar con otro, Catmull Rom o Mitchell netrevallí y capaz que tienes medio bajo el seteo del adaptive qmd, pero no lo veo así que, no sé.