Cómo se calculan los frames al renderizar una animación

Hola, a ver si me podéis aconsejar que en esto de la animación estoy un poco pez, veréis quiero hacer girar un modelo 360 grados y necesito que la animación dure 47 segundos exactos, teniendo en cuenta que quiero hacerlo a buena resolución (Hd) y que no puedo estar un mes para sacar los 47s, porque en tiempo real ¿30 frames son 1 segundo? ¿cuántos frames harían falta para sacar 360 grados?

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